O público dos jogos de videogame sem dúvida vem sendo bastante mimado pelas produtoras. Os desenvolvedores de jogos não cessam de colocar o que há de mais moderno em seus títulos e torna-los cada vez mais belos e bem trabalhados. Não é à toa o esforço, a competitividade no ramo nunca antes foi tão alta e nós, jogadores, ficamos mal acostumados com todos os recursos colocados à nossa frente. O HDR é só mais um mimo que faz muita, mas muita diferença em qualquer jogo.
Luz
A iluminação é certamente uma das mais belas novidades da nova geração de videogames instalada com o Xbox 360 em 2005. Hoje ela é parte fundamental de títulos como Splinter Cell e Alan Wake, mas nem sempre foi assim. Processar efeitos de luminosidade não é tarefa fácil para nenhum hardware, tampouco é simples para as produtoras criar games que reproduzam com fidelidade o comportamento de sombras e projeções de luz em seus ambientes.
O HDR, do inglês High Dynamic Range — alto alcance dinâmico — é um recurso que vêm sendo amplamente usado nos jogos recentes para reproduzir com o máximo de realismo condições de iluminação artificiais.
Trata-se de uma mudança na forma como a iluminação dos cenários virtuais é processada pelo console. Os valores tidos como máximo — completamente branco — e mínimo — completamente negro — são ampliados, permitindo assim uma faixa de iluminação intermediária muito maior que a anteriormente disponível.
Em uma imagem processada com HDR, pontos que apareceriam completamente escuros ou claros em imagens sem o recurso são perfeitamente visíveis. Pode-se observar claramente o que ocorre nesse tipo de renderização nas imagens a seguir retiradas do game Far Cry.
Pode-se observar claramente que a imagem renderizada usando a técnica HDR possui uma iluminação muito mais requintada e mais áreas visíveis.
HDR na fotografia
A técnica de grande alcance dinâmico também é bastante usada na fotografia digital para produzir trabalhos mais fieis à realidade e visualmente agradáveis. Você pode experimentar fotografias em HDR observando as imagens originalmente disponíveis na pasta “Amostras de Imagens” do Windows. A maioria das imagens dessa pasta usam da técnica HDR para se alcançar o nível de detalhe visualizado.
Na fotografia digital, as imagens são obtidas não apenas em uma tomada, mas sim em uma série delas usando-se diversos filtros e lentes, além de graus de exposição diferentes. Cada fotografia tirada visa obter com o máximo detalhamento uma parte em especial da cena. Por fim, as fotografias são unidas com um software de edição de imagens e as melhores partes obtidas para cada parte da cena são usadas no resultado final.
A fotografia obtida possui nível de detalhamento máximo em todas as suas áreas, resultando em uma imagem visualmente perfeita.
É importante lembrar que o uso de HDR em jogos de computador pode comprometer uma grande carga de trabalho no seu hardware gráfico. Os jogos que disponibilizam essa técnica, permitem que ela seja habilitada ou não no menu de opções gráficas, quando se está jogando no computador.
Por Thiago Resende